捞女游戏,情感反诈模拟器,恋爱反诈游戏,剧情模拟游戏,免费反诈手游/《捞女游戏》是一款情感反诈题材互动剧情游戏,模拟“杀猪盘”全过程,通过恋爱聊天、情感引导等真实场景让你识破骗子套路,适合年轻用户反诈训练。国内首款情感反诈题材互动影游《情感反诈模拟器》现已正式发售一段时间,但游戏在近期获得的评价不佳,截至发稿前,《情感反诈模拟器》在Steam的评价由原来的“特别好评”降至“多半好评”,好评率为79%。
据悉,造成《情感反诈模拟器》在近期获得大量差评的原因,是与制作组此前发布的感谢信有关,因其中含有感谢女玩家的内容,导致部分玩家认为制作组在刻意区分性别,甚至被指责“背刺男性玩家”。对此,导演胡耀辉手写了一封道歉信
3D大神DRAYQ分享了《黑神话;悟空》的全新渲染作品,四妹半卧溪边细嗅花香。
根据游戏数据分析公司GameDiscoverCo公布的最新统计数据,在2025年6月于Steam平台推出的新作中,《剑星》表现亮眼,成功成为当月最赚钱的新作。该作由Shift Up开发,自6月11日上市至月底短短两周多时间,便创下8040万美元收入,当中高达58%销售额来自中国市场,
以下为6月Steam最赚钱新作前十名(仅计新发售游戏,不含服务与DLC):
据外媒报道,《死亡搁浅2》自发售以来广受好评,许多玩家认为其在几乎所有方面都优于前作。然而,尽管续作取得了巨大成功,玩家社区却普遍认为第一部作品在一个关键设计上做得更好。
这一被热议的“关键点”是行走体验。在Reddit论坛上,有玩家发帖表示,尽管非常喜欢《死亡搁浅2》,但他认为游戏的一个“主要问题”是过于依赖载具。他指出,相比第一部作品,续作中的多数区域都可以通过摩托或卡车轻松抵达,几乎无需使用攀爬工具或步行。该观点引发大量共鸣,许多玩家跟帖表示同感,认为第二部作品在地形挑战性、BT敌人数量和环境事件紧张感方面都不及前作。
有玩家直言,目前的运送任务“简单到乏味”,即使在“残酷”难度下,无论是送货还是战斗都几乎没有挑战。这种普遍的“变简单”感受,被认为削弱了前作那种艰难送达后的成就感。
尽管如此,大多数玩家仍然表示《死亡搁浅2》整体品质依旧出色,只是更像一款“卡车模拟器”而非原作那种充满徒步探索张力的体验。有玩家总结道:“你仍然可以选择下车徒步,但这次游戏不再强迫你那么做,而这恰恰是前作做得更好的地方。”