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近日外媒PCGamer发布文章“中国电脑游戏行业即将主宰未来的十年”。PCGamer编辑称他们在北京《影之刃零》线下试玩亲眼目睹并学到一些东西。而中国游戏界业内人士也认为:“我们必须更加努力,让游戏变得更好。”
编辑表示,2019年中国PC游戏自成体系,但大多数热门游戏例如《英雄联盟》和《绝地求生》等都是进口游戏,而非中国自主研发的游戏。而且中国自研的热门游戏数量相对较少,不太可能在世界其他地区进行翻译。
2020年发生了改变。游戏科学公布了《黑神话:悟空》,不仅打破了外界对中国PC游戏“缺乏代表作”的固有印象,更向世界证明中国团队也能打造出与国际3A同级的大作。2024年《黑神话:悟空》发售后引起全球关注,这证明了中国3A游戏也可以在世界舞台上一展身手。该作在全球获得成功,被认为是中国游戏产业的分水岭。
PCGamer编辑称:“我们现在看到的,是一波受《黑神话》启发和鼓舞的游戏浪潮,因为中国开发者将他们在手游上获得的利润,开始投入到3A游戏上。中国开发者渴望同样的声望,而腾讯和网易等大型发行商拥有雄厚的资金来资助他们的大作。